第294章 暴雪阴险出手,王君山绝妙反杀
第294章 暴雪阴险出手,王君山绝妙反杀!都是史蒂夫做的,这点类似,那就算不上抄袭了。最多是创作者的思维定式!而且《英雄联盟》的机制、符文天赋的核心玩法,和刀塔完全不同。再加上后发优势,完全是刀塔都达不到的高度,实现不了的功能。舆论都开始转变,大众对于《英雄联盟》的接受度也高了。从发布前的贬大于褒,到发布后的褒贬五五开,到现在褒大于贬!《英雄联盟》实现了华丽的逆袭。越来越多的玩家都开始下载《英雄联盟》,体验《英雄联盟》。而对于刀塔的热情,却开始退却。如果全面升级,全面重置的刀塔2代上线,还能和《英雄联盟》一战。但2003年就上线的刀塔1代,实在是太老了,和《英雄联盟》相比,真的没法比。没有对比,就没有伤害。没《英雄联盟》之前,刀塔是最好玩的MOBA游戏。有了《英雄联盟》,那刀塔就得退居二线了。这使得《英雄联盟》用户激增,而刀塔的日活,就显著下滑了。一对比,差距太大。这让暴雪有些坐不住了,为此召开了高层会议:“我们不得不承认,《英雄联盟》比刀塔完善的多,好玩的多,差距也很大。” “甚至可以说,《英雄联盟》就是刀塔全面升级优化后的新一代,这种冲击,就像iP hone对诺基亚的冲击一样致命。” “是啊,《英雄联盟》一上线,刀塔的日活都下滑了,用户时长也显著下滑。” “别杞人忧天,刀塔就是《魔兽争霸3》的一张地图,能有多少影响力?你们太夸张了。” “雷蒙,你一向傲慢,看不起刀塔,觉得刀塔不值一提,就是魔兽争霸3的附属,认为MOBA类游戏都不值一提。” “现在好了吧?《英雄联盟》出了,即将取代刀塔的位子,玩家都很是痴迷,你却依旧傲慢!” 另一位高层也开口道:“我早就说过,刀塔很重要,MOBA很重要,甚至不止一次建议我们开发刀塔2,将刀塔做成一个独立的游戏,继续完善。” “但你不听,反对,现在好了,《英雄联盟》出来了,刀塔2也不用做了!” 雷蒙嘴角抽搐,暴雪内部的确有少部分人主张开发刀塔2,发力MOBA。但另一些人则是传统派,傲慢又偏见,以雷蒙为代表。根本看不上刀塔,更看不到MOBA类游戏的潜力和前景。因此刀塔上线足足七年,暴雪都没有进行商业化,没有做成独立的游戏。只能依靠史蒂夫、冰神等玩家、地图开发者,为爱发光,自己开发。但这种业余的开发,没有足够的资金,没有足够的人力物力,只能在魔兽争霸3的地图编译器上缝缝补补,根本做不起来。也正是因此,史蒂夫才和拳头公司,打造了《英雄联盟
—— 本章完 ——
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