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美利坚:游戏制作教父 · 第672章 不会真有人看红绿灯吧

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第672章 不会真有人看红绿灯吧

作者:哈娜欧菲手 ·本章字数:741 ·更新时间:

初代的《道德与法治》其实并不像后来的3代、罪城、sa甚至是洛圣都那样惊为天人。它的成功,更多程度上还是归咎于自身过硬的质量。充实的地图密度,为玩家提供了一个真正可以肆无忌惮做任何事的游乐场。尤其这个游乐场还是以现实中的城市为原型。保利适应了一下游戏的操作和画面,这才开始关注屏幕上的ui。比起其他主流游戏,它的ui要干净许多。甚至第一眼看过去会给人一种街机游戏的错觉。除了右上角的几个暂时不知道是什么意思的数字以外,就只剩下屏幕左下方的寻呼机了。【接听南方公园的公共电话以接取你的第一份活计】【睁大你的眼睛,把事儿做漂亮点】【记住,如果你把事情搞砸了,那我们就会把你搞砸】威胁意味非常明确的内容。保利的眼神微眯。到底是个义大利裔的一代移民,骨子里还是带着点西西里人的血性的。这番言语,让他恍惚间有种回到了家族的错觉。只不过家族可不会像这里这样冷血无情。循着屏幕上的那个箭头,保利便打算出发去看看到底怎么个事。但跑出去了几步后,他忽然发现……这目标点未免也太远了点!说是公园南部,但这公园何其之大?凭他的肉腿,还不知道要跑到几时呢。“等会儿,这台车……”他返回到出生点的巷子里,目光忽然锁定到那台停靠在靠近巷子一侧的马路上的天青色轿跑。“偷车重罪……”保利念叨着游戏名,抓起说明书看了几眼操作说明,忽然注意到了【上车】的功能。难不成?他尝试着凑近车子,按下交互键。只见他的角色忽然一把拍在车顶上,整个人非常轻巧地一跃而起,直接翻到了车子的另一侧。因为驾驶座在这边。毕竟这会儿的《道德与法治》还是2d的,没有办法做出真正的车内动画。为了避免引发不必要的违和感,开发者便选择了这种观赏性更强的实现方式。如果玩家在驾驶座的另一侧,他便会翻越车子或绕过去。否则便会直接打开车门坐进去。‘咔哒’

—— 本章完 ——
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