本站已开通全站无弹窗阅读 查看 → 站点已就绪
笔趣阁YISHENGCM.COM
推荐阅读:

美利坚:游戏制作教父 · 第636章 聆听大脑的声音

首页 › 游戏 › 美利坚:游戏制作教父 › 正文

第636章 聆听大脑的声音

作者:哈娜欧菲手 ·本章字数:863 ·更新时间:

“好吧,我大概明白你们说的意思了。”卢卡斯沉吟着,跟着林立新的思绪将计划板上的内容一一联系在了一起。一个大致的‘车卡’流程已经在他的脑海里慢慢成型了。这就像是一个标准的crpg,或者说是桌游trpg游戏。只不过车人物卡的过程被摊的很长。最开始,玩家只能决定自己的属性倾向,为主角定下一个基础的调性。他是更偏向理性?还是更感性?差不多应该是这种思路。真正的塑造过程反倒是被隐藏到了游戏过程之中。一种……很巧妙的处理手法。即便是卢卡斯也不免对此有些佩服。他的目光落在计划板上刚刚分化出来的几条属性分支上。“所以说你是希望通过这样细分属性的方式……来让玩家更容易理解不同属性代表的东西?”仔细推敲一下,这个套路或许意外的会非常好用。别看卢卡斯比林大了得有一轮,但他可是个实打实的时髦大叔。打打桌游,打打游戏这种事,对卢卡斯来说并不新鲜。而但凡是接触过trpg和crpg的玩家,都对属性和过check不陌生。dm:‘你听见了来自山谷里的巨响,那声音在你的记忆中似乎有着模糊的印象,或许你曾在什么地方听过……’‘喀啦啦’骰子停在了最小的点数上,大失败。dm:‘你在回忆的时候不小心用脑过度猝死了。’好吧,这个例子有些粗糙,但crpg无非也就是那麽回事。很多时候人物的属性所代表的东西,都是在演绎的过程中逐渐明晰的。甚至可以说是一种约定俗成的规矩。但对一款并非传统意义上的crpg游戏来说,并不能这么设计。“这个博学多闻,大概就是说知识储备量比较大的意思?或许会在侦破案件的过程中提供很多帮助。”“差不多就是这个意思,不过咱们会做的更……激进一点。”林立新点点头。卢卡斯理解的不算有错,但还不够完整。属性和技能系统绝对是《极乐迪斯科》最有魅力的游戏系统之一。“现在,诸位,我需要你们跟着我说的做。”林立新说道。等到所有人都将注意力放在他身上后,他这才继续道:“深呼吸,然后……闭上你们的眼睛。”一众人听到他这么说,便纷纷合上了眼。不懂,但照做就对了。“竖起你们的耳朵,仔细听,有没有听到什么?”“我听到了……”卢卡斯紧闭双眼,低声开口道。

https://www.126shi.com/book/1220/637.html

章节错误,点此举报(免注册)我们会尽快处理。举报后请耐心等待,并刷新页面。

请记住本书首发域名:www.126shi.com。笔趣阁手机版阅读网址:www.126shi.com

无弹窗推荐地址:https://yishengcm.com/book/1220/637.html