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神的模仿犯 · 第687章 换牌

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第687章 换牌

作者:青衫取醉 ·本章字数:2,080 ·更新时间:

第687章 换牌 卫长风稍微顿了顿,继续解释道:“假设30轮游戏结束,那么想要让机关对玩家的伤害最轻,只要尽可能控制每轮游戏遭受‘惩罚’的总次数即可。“‘出现忏悔内容’、‘爆牌’或者‘输牌’,都会记录一次‘惩罚’。“输牌是无法避免的,虽然有‘平局’这种特殊情况,但概率极低,也无法人为控制0 “全员爆牌虽然可以达成平局,避免‘输牌’的惩罚,但会触发其他惩罚,得不偿失。“但我们六人都可以选择不忏悔,不要牌。“初始是两张牌,不可能超过21点,不要牌就不会爆牌。“而只用输牌积累惩罚次数的话,每轮游戏都是某一方的3名玩家各遭受1次惩罚。“平均下来,每位玩家遭受15次惩罚就可以坚持到游戏结束。“机关上的锁扣是6个,也就是说,第三次循环到大腿部位就会停止。“游戏真正危险的机关在脖颈处,但既然模仿犯设置的标准是‘30轮’,那么脖颈处的机关第二次激活时大概率是不会死人的。“很可能到第三次、甚至第四次,才有死亡风险。“综上————我认为在审判游戏中应该先尝试一下这种合作的方式,毕竟这是唯一一种全员生还的可能。“你觉得呢?” 郑庆昀点了点头:“嗯,不错的方案,我同意。“但还是有些细节不怎么明确。“既然每人都只能靠初始的两张牌比点数,那就会有很大的运气成分。“万一某一方一直赢,而另一方一直输,怎么办?” 卫长风显然已经考虑过这个问题,很快给出方案:“这个简单,当双方的胜场数出现一定差距时,落后的一方任选一名玩家‘要牌’一次,就可以了。“领先的一方不要牌,并且可以通过‘表态’来扣减自己的点数,这样一来,要牌的玩家会有很大优势,大概率会赢。“等差不多追平胜场之后,再回到之前的节奏。” 郑庆昀低头沉思片刻:“只允许要牌一次么?“嗯,也合理。“因为每次要牌都要忏悔,而忏悔也会引发一次惩罚。如果要牌三次的话,即便赢了也会被惩罚三次,和直接输也没区别了。“更何况多次要牌还会额外增加爆牌风险,也会叠加惩罚。” 卫长风点了点头:“对,因为我们现在是合作关系,可以视为所有人共同分摊惩罚次数。“如果劣势方过多地要牌,等于是额外漾费了次数,这没有必要。” 郑庆昀又考虑片刻:“嗯,我没问题了。” 他没去征求另外两名玩家的意见,显然在这三人之中他是绝对核心位置,话语权极强。快速地达成一致意见之后,游戏正式开始。卫长风看到面前的机器运转起来,开始洗牌。虽然是隔著毛玻璃,但也还是能隐约看到里面的情况。机器运转的声音、牌

—— 本章完 ——
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