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神的模仿犯 · 第685章 基础规则

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第685章 基础规则

作者:青衫取醉 ·本章字数:2,177 ·更新时间:

本轮游戏最终比较点数时,对自己的手牌造成额外的点数变化。“【无感=增加4点】。“【震惊=扣减12点】。“【违心无感=增加12点】。“【违心震惊=扣减4点】。“点数最多扣减至0,最多增加至爆牌。如果在点数变化之前已经爆牌,那就不受影响。“同时存在多条结果时,将由对方玩家确认具体是哪一条生效,但最多生效一条。” 卢秉钧显然是意识到这里可能会有疑问,所以特意顿了顿。秦诚若有所思地问道:“这个惩罚,是在所有人都选择‘停牌’之后,比较点数时生效,对吧?“也就是说,不能等惩罚生效之后,再‘要牌’并提升自己的点数。“如果遭受‘扣减4点’的惩罚,那么即便原本是21点,最后也只会按照17点来判定胜负,没有挽救的方法。“如果我方能让对方触发多条结果,那就可以根据对方的选择和反应,来大致推断他手中具体的点数,并选择一条对他最不利的结果生效。” 卢秉钧点了点头:“对,就是你理解的这样。“第二点,所有玩家都被特定的机关锁住,他们的脚踝、膝盖、大腿、腰部、胸部、脖颈位置各有1个特殊的环扣,总计6个。“这些环扣除了固定住他们的身体之外,还会施加特殊惩罚。“‘出现忏悔内容’、‘爆牌’、‘输牌’,都会记录一次‘惩罚’。“如果输牌,那就是同社区的三名玩家都记录一次‘惩罚’。“‘惩罚’结算时,会按照环扣从下往上的顺序,依次施加身体伤害——锁环内部弹出刀片,并在身体上切出特定长度、特定深度的伤口,并且伴随著额外的剧痛。“比如说,在第一轮游戏中某个玩家被记录了3次‘惩罚’,那么,他脚踝、膝盖、大腿处的环扣就会被依次激活,对他造成伤害并施加剧痛。“第二轮游戏中又记录了2次‘惩罚’,就继续从腰部、胸部来施加惩罚。“最高的脖颈位置环扣惩罚激活之后,会再回到脚踝处。但此时,惩罚的程度将会加重,也就是伤口的长度和深度增加,剧痛的程度也会增加。“游戏中并没有说明具体多少次‘惩罚’之后会有生命危险,但很显然,玩家可能因为两种情况而丧命:“游戏时间太长,导致伤口失血过多,休克昏迷进而丧命;“或者,‘惩罚’到脖颈处的时候,因为刀片伤及大动脉直接死亡。“游戏结束的条件是:“某一方的3名玩家全部死亡,或者总计完成30轮游戏。“如果有人死亡,那么死亡玩家签证时间的50%将被对方社区的幸存者瓜分。“最多损失100%,最多赔付50%。” 黄圣杰下意识地问道:“那其他的签证时间呢?被模仿犯赚走了?” 卢秉钧点了点头:“应该是吧,规则中没

—— 本章完 ——
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