第582章 对社区的影响
购买和使用,从游戏经验来看,这两种药物会更安全。“只要不过量服用,抗药性和成瘾性应该都算是在可控范围之内。“但0类和F类药物不同,它们的危害已经在游戏中展现过了。“所以...... “我的建议是最好不要吃。“我知道这很难做到,但我也只能给出这样的建议了。” 秦诚给出的建议相当明确,但众人互相看了看,表情各异。很显然,有些建议看起来正确,但实际上却很难做到。所有人都很清楚接下来会发生什么。社区中的剧痛还会持续,原本所有玩家都只能硬扛,最多吃一片社区中最基础的止痛药稍稍削弱一下。如果没有其他的药物,扛也就扛了。但现在,所有人都知道0类和F类药物可以直接消除所有疼痛,药效远胜一般的药物。在那种疼痛之下,又有多少人能忍住不吃呢?一次两次可以,但是一周两周,甚至一个月两个月呢?玩家可以在任何自动售货机上购买这些药物,包括在自己的房间内。意志稍微不那么坚定的玩家,随时都有可能沦陷,吃一次之后就会不可避免地再吃第二次,然后就是药效衰退、加大剂量、药物成瘾。就像疼痛游戏中已经不止一次出现过的情况。如果某个玩家在自己房间中偷摸地买了这两类药物,是没办法查出来的,因为自动售货机上并没有查询交易记录的功能。秦诚又说道:“还有一点也值得注意。“这两种药物都有补货的规则。“也就是说,我们中的任何玩家在参与游戏之后,都可以选择补货,也就是自己付出一些签证时间之后,补充药物。“补货只要需要半价,而且其他玩家购买药物时,差价会变成补货玩家的收益。“也就是...... 变相地售卖药物并从中牟利。“按照目前的机制,如果真的有人选择补货,很难查出来。” 邓骁想了想:“不是说参与游戏之后,才能补货吗?“如果我们发现这两种药的数量增加了,就从上一次参加游戏中的玩家找人。“或者,认真查的话,签证时间也能查出问题?” 卢秉钧摇了摇头:“规则中只是说了参与过游戏的玩家会获得补货的权限,但没提到时间限制。“很可能是没有时间限制的。“也就是说,参加过游戏的玩家可以保留这种权限,在两三场游戏之后再选择补货,这样就可以最大限度地减轻自己的嫌疑。“至于查签证时间也基本没用。“规则中说了,不管是补货所消耗的签证时间,还是通过这种渠道赚的签证时间,都默认是隐藏状态。“我猜,大概率是这样的:某个玩家真实的签证时间是5万,他补货了一部分药物,实际拥有的签证时间是4万,但查询时仍旧会显示为5万。“或者他卖出这些药物之后,赚到了6万,
—— 本章完 ——
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