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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 · 第65章 这就是二代FPS吗?(加更)

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第65章 这就是二代FPS吗?(加更)

作者:布洛芬战士 ·本章字数:4,255 ·更新时间:

第65章 这就是二代FPS吗?!(加更) 哗啦——!!!几日后!当顾晟把一口袋玩具枪倒在会议桌上时,陆边和大江都惊呆了!“这是……” 陆边拿起一把滑到自己前面的手枪,表情有点迷惑。“格洛克22,搭载.40s&w手枪弹,15发弹夹,适合近距离作战,现在普遍装备于米国警方, 用于施展美式居合。” 顾晟的介绍有条不紊,充满自信,像是史塔克工业发布会上的小罗伯特汤尼一样。“我问的不是这个……” 陆边扶额,满头黑线:“我的意思是,这些玩具枪是用来做什么的。” “做游戏啊,” 说着话,顾晟拿起一支AR15, 抵在肩膀上,做出倨枪姿态:“用这个视角做游戏。” 闻声,陆边看向顾晟,就见顾晟正在通过枪械上方的照门瞄他。“这个视角?” 看到顾晟的样子,陆边微微皱眉:“你是说在虚拟准星的基础上加一个抬枪动画吗?没必要吧。” “不,不用虚拟准星,” 顾晟摇摇头, 放下枪拍了拍导轨:“就靠这个瞄准。” “啥?!” 此言一出, 陆边和大江都是一惊!两人有些不可思议。要知道!一直以来,射击游戏就和虚拟准星相辅相成。在“举枪射击”这个设定上, 其他游戏充其量就是像陆边刚才说的一样,增添一个枪械上抬动画。可还从没有人说过‘取消虚拟准星’这个设定!“这……有点繁琐了吧?” 说着话,陆边随手抽出一把AK,摆出腰射姿态:“这样的视角多宽阔,虚拟准星经过这么多年的市场检验, 早就已经证明了它是最方便又快捷的瞄准方式。” 一旁边,大江也点头赞成道:“是啊, 即便是体感舱游戏, 我们也按照其他厂商一样设计, 不是更稳妥吗?” 顾晟玩过其他厂商的体感舱射击游戏。他知道, 如今FPS在体感舱中的射击模式,和电玩城里那些体感互动游戏机差不多。屏幕上的虚拟准星会跟随枪口移动,指哪打哪,原理和激光笔类似。那不是顾晟想要的。那也不是二代FPS。其实原本,他作为游戏总监,此时完全可以直接下令,让大江和陆边收起质疑,按照他的设定做就完事儿了。一来是职位在这里摆着,二来是三人之间的主心骨向来都是他。哪怕他今天就是拍了板,做了一言堂,哥俩也不会有怨言。但是!顾晟知道。相较于一代FPS,二代FPS在制作上有一个最大的难点!那就是玄之又玄的“手感调校”!这种东西根本就无法用数据衡量,它会从流畅度、灵敏度、打击感、射击反馈等多个维度体现。而在体感舱中,他们更是要最大程度契合人体工学,找到拟真与游戏性中间的平衡点!这些东西是只可意会不可言

—— 本章完 ——
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