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第8章 种族调整
种族全部看完。这5个种族各有优劣。【人类】能战斗,也能生产,属性很平均。【兽人】近战最强,很猛,作战勇敢,但生产品质较差。【精灵】远程强,外形好,近战较弱,生产能力和人类一样较好。【骷髅】数量最多,毫无畏惧,但是不能生产物资,只能抓俘虏生产。【哥布尔】数量多,战术选择多,生产品质较差,战斗劣势时容易崩溃。赵迟没有纠结选哪个种族。而是点击种族属性。金光浮现。〖当前种族已满足“移花接玉”条件,是否转移信息?转移。〖请选择转移目标〗赵迟稍加考虑。决定还以人类为基础,转移其他种族的信息。毕竟以后要朝夕相处。还是让人族在身边最顺眼,最舒服。首先转移寿命。当然是转移精灵的超高寿命,1000年。但是成年的年龄依然保持人类的18岁。这样一来。在18岁到300岁之间,就全都是最年轻的全盛期。外表和身体都能一直持续在巅峰阶段。身高和体重不改。如果改成兽人那样大,要消耗大量粮食。而且体型大,敌人会更容易命中。如果改成哥布尔那样小,就只能打到敌人的腰,爆头就不太容易了。现在的身高体重就很合适。相貌改为精灵族的平均6点。属性中:转移了兽人的体质和力量,转移了精灵的敏捷和智力。让人类的全属性都达到6点,总属性跃升为24点。补充数量上,则选择了骷髅的每天10人。而天赋,则是选择了骷髅的无惧。赵迟特别查看过。这个“无惧”只是可以让士气不崩溃,在战斗时无所畏惧。但依然还是有人类的全部感情。不会把害怕、恐惧等情绪阉割掉。
—— 本章完 ——
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