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第1644章 混沌古鲲 这科学吗
连续发动49阶力量属性的攻击,后续的力量属性,随机范围内的数值明显变高了不少。“所以,混沌古神在平时会积攒这个数值……”“等到真正需要用上的时候,那雷霆一击,就必然是最高数值的一击?”秦风感觉自己似乎琢磨出东西了。另外,他之前的战斗中,就发现他的属性随机数值太稳定了。他是想要来个99阶的属性,直接一次攻击就能干掉原初级巨兽了,但从来没遇到过。因为每次在属性数值超过90阶时,秦风总会趁着这个高阶数值,发动攻击,把这次高数值打出来。所以他接下去的属性变化,能随机到99阶的概率就会变得越来越低。此时!秦风身上已经有30多条规则枷锁,其中有四五条都是跟上位词缀有关,这对秦风来说毫无影响。还有些是压制了秦风的一些战斗数值,例如命中、闪避、弱点攻击倍率、背击增幅、技能范围等等。这让秦风的伤害确实变低了一些,但也没到不能接受的地步,所以秦风没有动用混沌之力去解除。等到第33层的时候……秦风发现的规律终于派上了用场。因为第33层的原初级巨兽是金刚巨人,这金刚巨人的特性就是大多数时候都是无敌的,只有每隔12秒会有短暂的0.001秒时间解除无敌!并且这金刚巨人的回血速度极快,如果不能觑准机会一击必杀,那么永远也不可能干掉这个boSS!“现在,我必须要在低阶数值的时候发动攻击。”“这样,才能更快的积攒到更高的数值期望!”秦风对数值是相当敏锐的。并且,这个时间内他需要尽可能的避开对方的攻击,免得被攻击到高阶数值上影响后续的数值随机区间。这个目前也比较好解决的,秦风直接化身暗影,就让自己完全处于不可选中的状态了,那金刚巨人刚好没有能缩短秦风技能持续时间的范围技能,秦风可以无限化身暗影!于是……秦风就让自己的17个影分身,故意在低阶数值的时候去发动攻击,就是为了积攒高阶数值的概率!俗称——垫子!某些游戏中,在强化装备的时候就会使用这种办法。区别在于,人家是垫成功率,秦风现在则是垫伤害。这样一来,当金刚巨人解除无敌的那一瞬间,秦风就不用考虑自己的属性是高还是低,直接一股脑儿爆发攻击就可以了,大概率会是高阶数值带来的高阶伤害!……也就在秦风让影分身们‘垫伤害’的时候。外面的混沌古鲲,也是轻松了起来。因为它很清楚,这混沌古塔的33层是什么强度!毫不夸张的说,这33层的挑战,完全是个坎!如果不能发现一些特殊的规律,几乎一直处于无敌状态的金刚巨人,就能轻松拦住挑战者,让挑战者在60分钟内都无法将其击杀,
—— 本章完 ——
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