本站已开通全站无弹窗阅读 查看 → 站点已就绪
笔趣阁YISHENGCM.COM
推荐阅读:

全点悟性?当然要学遍天下武学 · 第937章 门派任务战损盘点

首页 › 武侠 › 全点悟性?当然要学遍天下武学 › 正文

第937章 门派任务战损盘点

作者:风水月 ·本章字数:646 ·更新时间:

三个‘殊荣奖励’。这就相当于伍明手里有了三次‘高级兑换’的资格。这才是他这次所获得最大的收获。不是那种单纯的积累就能肝来的。因为门派任务和江湖任务还是有区别的。江湖任务里的奖励,都是系统提前设定好的。是多少就是多少。就比如1000两的银车,一个人抢是1000两,一百个人抢也是1000两。这个是不会改变的。而门派任务,因为最后发放奖励的是门派,这个就相对的灵活了一些。这也是门派玩家要比江湖玩家更容易升级发育的原因。门派任务都是有任务标准的。主要有三个任务指标,影响最终到手的奖励。第一个就是难度系数的影响。这个伍明很认同,而且也解释了很多问题。难度系数分为了4个等级。简单、普通、困难、绝境。这四个最终的奖励系数,分别是50%,100%,120%,和200%的系数。简单难度,就是系统评估100%能完成,不存在任何翻车的可能。普通则是系统评估,符合你当前实力的任务。困难是在评估之后,这个任务对于你来说有明确风险,但不是不可能完成的任务。绝境等级,则是死亡风险极大的任务,九死一生这种的。至于必死的任务,游戏是不会发布的~这样同样的一个任务,对于不同实力的玩家,最终的奖励也是不同的,这样就避免了划水这一说,同时还有了最低的保底。门派任务系统还是很灵活的。而且负责这个门派任务的部门,就是清智所在的‘知见堂’,从某些方面来说,地位是文三堂里最重要的一个。除了难度系统之外,还有一个完成度系数的影响。同样分为了4档,合格、良好、优异、圆满。这个主要是针对任务的完成度,和团队参与程度来分配的。

—— 本章完 ——
喜欢本书?返回书籍详情,加入书架第一时间接收更新提醒

https://www.126shi.com/book/324/1025.html

章节错误,点此举报(免注册)我们会尽快处理。举报后请耐心等待,并刷新页面。

请记住本书首发域名:www.126shi.com。笔趣阁手机版阅读网址:www.126shi.com

无弹窗推荐地址:https://yishengcm.com/book/324/1025.html