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第1226章 责任神与责任神 4k
“也罢。”
达克拿起【喵喵】的魔导卡,接受了现实。毛色若是不喜,可以染色。性格上若有不妥,也可调教。没什么不能改变的。对于魔导精灵而言,主要的还是属性、三围和技能。魔导精灵在使用与自身同属性的技能时,有能力增幅。所以属性和技能的匹配与否,是非常重要的。恶系的,【喵喵】的四个必杀技中,【小偷】和【欺诈】似乎都恶系!达克往【喵喵】的魔导卡中输入一丝魔力,很快便有信息反馈而回。首先。这显然是一张金卡!那围绕在魔导卡边缘的金色光圈,便是罕贵的象征。其次。这是一张三星卡!这对于达克而言,又是意料之外的点。他原以为使用大罪果实炼制的魔导精灵,都是四星打底,万万没想到这一次真就出了一张三星卡!不过三星也有三星的好处,对于丰富卡组非常有用。而且这张【喵喵】的三围也足够强悍。虽然魔攻防三项都没有突破极限,但胜在均衡。理论封顶的魔力和攻击数值,原本不该出现在喵喵这种给人弱小印象的种族身上。但实际上达克早已发现,在同个阶梯之中,魔导精灵的星级更像是游戏中的等级。这一点从百变怪在使用大罪卡之后可以逐次升星就能看出。这只【喵喵】的三围数值如此之高,可以理解为它的level等级非常高。这和伊布在使用【大罪2】之后也能升到二星,是一个道理。50级的喵喵和10级的喵喵,三围属性上肯定是不同的。但一张魔导精灵卡的强大与否,最终还是要取决于必杀技!拥有四个必杀技的喵喵,在这一点上有着非常大的优势。但凡这其中有一个神技,便足以支撑它成为三星之中的强卡。达克仔细查看。喵喵的四个必杀技,对他来说,除了【聚宝功】之外,其实都是比较陌生的。【聚宝功】应该便是与【贪婪】、【古代金币】契合程度最高的技能,也是他一开始便预料到会出现的必杀技。但这必杀技的效果描述似乎和他想象中的略有出入?【聚宝功:喵喵从头顶的金币召唤出大量金币掷向对手,基于金币的数量造成不等的伤害。】
【聚宝功(附加效果):喵喵招财聚宝,偶尔会获得珍稀的宝物。】
“是投掷类的必杀技,只是伤害大小是根据金币数量来决定……但召唤出的金币数量肯定有上限,印象中的【聚宝功】并不是什么强力的绝招?在宝可梦游戏中的威力设定似乎只有40。”
达克不由得琢磨了开来。“基本上,像这一类的必杀技,就连魔导精灵的普通一击都不如,最多是从近战变成了远程。”
“这意味着这个必杀技在大部分情况下只配刮痧。”
“但它的核心明显不在攻击上,而是之后附加的【招财聚宝】。”
—— 本章完 ——
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