第431章 监狱风云
恶徒牌,针对监狱里的犯人的。第三类是主角牌,针对失落者金一铭的。第四类是秩序牌,针对监狱守卫力量的。闻夕树抽到了恶徒牌,而且第一张牌不是什么恶徒的善举。恶徒的眼泪一这张牌一旦打出,监狱犯人们会变得虚伪,如同笑面虎一样,表面一套,背后一套。闻夕树抽到的第二张牌,空白牌。第三张牌,秩序牌里的官瘾牌。简单来说,这张牌会让负责镇守监狱的守卫们,变得喜欢滥用权力。第四张牌,娇弱的菊花。这是一张极其————诡异的牌,针对失落者的。打出这张牌,失落者会主动承认自己是0,这会导致失落者的精神值降低,但对应的,就像经典美剧越狱里一样,一旦你愿意做出牺牲,去抓住“背包”的口袋,背包就会保护你。一旦打出这张牌,监狱里的某个大猛男,会将失落者视为自己的财物,不准其他人伤害他。著实不算什么好牌,至少大直男绝对承受不住这种摧残,也就只有某地方的人会觉得这很不错。第五张牌,空白牌。第六张牌,针对失落者的,算是闻夕树抽到的第一张能够让失落者振奋的牌,千锤百炼。这张牌打出去,失落者会获得超凡的肉体潜力,注意,是潜力而非成品,前提是—失落者得保持锻炼,才能兑现潜力。如果失落者内心已经崩塌,在监狱里已经自暴自弃,显然他是无法有锻炼自己的决心的。第七张牌,特殊事件牌—新的狱友。打出这张牌,会出现一名新的狱友,但狱友带来的影响,谁也无法提前知道。第八张牌,事后出警。这张牌打出后,会立刻出动守卫力量,让正在被欺负的失落者,可以立刻得到保护。类似于监狱犯人内斗的时候,及时制止。第九张牌,典狱长的圣经。针对守卫的,如果打出这张牌,失落者符合要求,典狱长会赠送圣经给失落者,并安排一些需要失落者去做的“动脑子”的活。不过如果失落者不具备该知识储备量————失落者会被彻底遗弃。第十张牌,监狱牛马。一旦打出,会让失落者感受到无尽的疲倦,各种脏活累活都会指派给失落者。好处:未知。坏处:心态折磨,精神值如果低于某个数值,则会不断下降,若高于某个数值,触发好处。十张牌———— 几乎没有纯粹意义上的,让人振作的,给人好处的牌。这次的抽牌,可以说比上次糟糕。而法官,依旧是二十张牌。法官说道:“监狱里的人,可不会有什么舆论,我需要告诉你,金一铭是所有犯人们最讨厌的那种。” 闻夕树懂了,jian杀。这类人确实进入任何监狱,都是会被欺负的。法官说道:“这一次,你不会有胜算。” 第一回合,法官先出牌,打出了第一张牌。监狱魔王。这张牌一旦打
—— 本章完 ——
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