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高武:这BOSS不削能玩? · 第473章 顶级圣器,收入囊中

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第473章 顶级圣器,收入囊中

作者:不对劲鸭 ·本章字数:4,107 ·更新时间:

伤害,就是你面板属性能打多少,就直接打出来多少。这种伤害,在这个武道世界,是最值钱的伤害。能够直接无视对手的防御力,造成最直接有效的输出,这类攻击手段,不论哪一个等级的武者,都是极为惧怕的。不过呢,真实伤害也有不同类型。在很多高阶武器的词条中,能看到真实伤害这一项能力。不过呢,这些附带真实伤害的武器,又有很大的不同。其中大部分的武器上的词条,写的是附带不同百分比的真实伤害。这类伤害,不算特别逆天。真正逆天的,是林夜现在所获的这个【勇者】属性附带30%的额外真实伤害。别看这两词条相差不大,但实际的效果却是天差地别。附带的伤害,会在你造成的伤害基础上,对敌人额外施加。这个伤害值,会按照你被格挡伤害值的百分比,再度进行削减。也就是说,当你面板攻击为10000的时候,只造成5000实际伤害的时候,你所附加的额外50% 的伤害,得在原本数值的基础上,再进行一次对折。5000加上2500的50%,一共能造成6250的伤害。而附带真实伤害的,那额外的50%伤害就无需打折扣,直接造成2500的额外真实伤害,输出达到了7500。但林夜这额外的30%真实伤害则完全不同。它的算法,和附带的真实伤害有著本质的区别。还是那个例子,林夜理论造成10000的伤害,被敌人的耐力值削减了一半的输出,附带的额外真实伤害,会在林夜理论输出值的基础上,直接附加3000点的真实伤害。加上林夜本身造成的5000伤害值,有效输出直接来到了8000。一个附加50%的真实伤害,一个附加30%额外的真实伤害,最后竟是30%那个造成的输出高。这可不是简单的举例。这一特殊的机制如果放在越级的实战中,将会发挥出让人惊叹的效果。在越级挑战的时候,挑战者往往会因为本身属性的极致差距,没有办法对更高级别的武者造成有效的伤害,根本原因就在于一方的力量和一方的耐力,完全不在一个层级上。这也就是为什么强者站著给弱者输出,弱者也撼动不了强者分毫的原因。但有了【勇者】词条之后,就不一样了。弱者本身造成的伤害确实没有办法扣掉目标太多血量,甚至几乎不掉血。但若是有【勇者】词条,效果就不一样了。输出效率是低了些没错,可总归能造成有效的输出,无非就是要多打几次罢了。能被称作圣器,还是樱花国的顶尖圣器,这【天丛云剑】的属性,真是没让人失望。发了!发了!自家小女友那边,还给自己提供了附带真实伤害的源晶篆刻阵法。回到学院之后,林夜好好的给这柄剑设计一下

—— 本章完 ——
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