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从加点开始无限进化 · 第408章 激战,再获传说,等级提升

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第408章 激战,再获传说,等级提升

作者:梦笔惊鸿 ·本章字数:4,214 ·更新时间:

现在,已经有不少强者受伤,甚至有个别强者不幸殒命。这还是在有林默经常及时救场的情况下,如若不然的话,无论是受伤的人员还是牺牲的人员都会更多。战斗进行到了这一步,大家都已经没有退路了,这个时候选择离开,一旦事情没能解决,暗潮形成的灾难席卷大陆,最后的结果还是一样,谁也跑不掉。所以大家都完全使出了自身的全力,战斗愈发激烈。林默不断穿梭在战场之中,继续承担著收割或者说支援位的职责,技能的熟练度快速增长,基础属性也随之持续飙升。在这样的情况下,林默在击杀这些地精的时候,也会下意识地开始使用那些等级相对较低的职业的技能。毕竟到了现在的等级,也是时候该为晋升英雄级的时候考虑了。落后最多的自然是骑士职业,不过在连番的战斗之后,林默现在其实也并不特别缺少骑士职业的进攻类型技能,虽然比起其他职业来说,的确是不多,但总归是有比较强力的技能的。比如说【不灭之盾】、【撼地重锤】等。虽然这些骑士职业的进攻技能在威力上只能说差强人意,但搭配上林默本身强悍的属性,也足够用了。在这样高效率的击杀之中,很快,史诗级的【不灭之盾】便完成晋升。“技能【不灭之盾】Lv8(2000/2000)升级!” “当前技能【不灭之盾】Lv9(Ma)” “获得基础属性点体质+10!” “已自动进化为新技能——灾灭之壁!” “领悟技能【灾灭之壁】!获得基础属性点体质+10!” 【灾灭之壁】Lv1(0/60):催动气血,附著在盾牌之上或直接形成无形壁垒,消耗气血抵挡50%物理伤害和25%法术伤害,并可主动出击,使用“灾灭之壁”撞击敌人,造成伤害。请选择进化方向— 进化路线1:反伤I:灾灭之壁吸收的伤害在发起主动撞击时可造成反伤,比例为25% 进化路线2:坚韧I:灾灭之壁伤害吸收效果提升至65%/35% 一个非常实用且全面的技能,可以说是能攻能守。尤其是在选择了进化方向之后,不但能够吸收伤害,还能够将吸收的伤害进行反伤。同时这个技能抵挡伤害的效果也非常强大,物理伤害能够抵挡50%,法术伤害能够抵挡25%!这还是基础的,在选择进化方向之后,才能够获得进一步的提升。当然,减伤的效果看上去美好,但这也是有前提的,那便是你的气血够充足。抵挡伤害是需要消耗气血的,那么这也就意味著抵挡的伤害越高,消耗的气血就会越多,如果面对那种实力完全超过自身的攻击,很可能会出现打上一次气血就消耗严重,挡上几次就直接透支的情况。所以这个技能在用来应对同

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