第279章 融合技能,狩猎大赛的外来参与者?
不过这一次在战士学院上了几天的课之后,她现在也很认真的在复习著前几天导师教导的内容。虽然是没有经过什么系统化的教学,但物理系职业,尤其是战士这种比较简单直接的职业,相比起法师,在理论上本身也没有那么高的门槛,加上因为芙洛拉专门打了招呼的缘故,他们班级的导师也很照顾她,经常会专门为她讲解以前的那些教学内容。所以艾莉还是学到了很多东西的。大家都在认真学习,林默自然也不好打扰,正好他刚才才用学分,租借了三张技能卷轴,现在是时候该学一下了。物理系职业的技能对林默来说实在是没什么难度。将那张骑士职业的技能卷轴拿过来,从头到尾看了一遍,林默的脑海中便已经有了十分明晰的思路。尝试著调动体内的气血,依照技能卷轴上的描述进行运转,很快便完成了技能所需求的路线。“已学习技能【耐久】,获得基础属性点体质+2!” 绿色优秀级的技能,学会之后给的基础属性点是2点。【耐久】:消耗气血赋予自身“耐久”状态,持续时间内降低10%体力消耗,减弱10%碰撞影响(包括敌方施加的压力和反作用力) 这个技能对于骑士职业来说还是十分重要的。但主要的作用其实并不在降低体力消耗骑士职业的主属性是体质属性,所以其实职业者的体力都是比较充沛的,在大多数情况下,并不用太担心体力消耗的问题。相比起来,对他们来说更加重要的是后面的10%减弱碰撞影响的效果。骑士职业升级和学习少数双属性技能时虽然也能够获得一定的力量属性,但他们的力量毕竟比不了那些以力量作为主属性的战士,这就导致他们在与战士进行正面交锋的时候往往会被其强大的力量所压制。就算对方无法对他们造成太多实质性的伤害,也会被强大的力量不断击退,在一些场景之下,很可能因此就无法及时的保护队友,甚至可能会因此而抓不稳手中的盾牌,甚至失去平衡。而【耐久】这个技能,就能够在一定程度上解决这个问题。这个技能对林默来说,算是锦上添花,要说有多大的作用,也谈不上,要说没用又不至于,之所以选择这个技能,就是想著将其等级提升上来,进化之后,说不定能变成被动技能。对现在的林默来说,被动技能可比主动技能好用多了。毕竟他的主动技能已经多到用不完,很多时候都不知该用哪一个了。接下来是那两个牧师职业的技能。一个是【体质增长】,另外一个则是【敏捷增长】,都是和林默之前学习过的【力量增长】类似的技能。这两个牧师职业的技能学习难度就要比【耐久】大上很多了。林默光元素使用的次数并没有那么多,熟练度也肯定没
—— 本章完 ——
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