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军工科技 · 第四百一十九章 虚拟物体触觉反馈技术

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第四百一十九章 虚拟物体触觉反馈技术

作者:止天戈 ·本章字数:1,320 ·更新时间:

面都注入了一种无毒无害的特殊气体,通过电子来进行控制这个气泡的状态。平时这个气泡处于是收缩状态,利用电子控制后,气泡就会迅速膨胀起来。从最开始的柔软到坚硬,整个反应时间很短,只有零点几毫秒。而通过控制,我们可以让这个气泡表现出收缩,柔软,较硬,坚硬等好几种状态。并且还可以通过集群控制来,控制不同位置气泡的软硬程度,从而模拟出人在抓取不同物体时候,手上各部位所感受到的不同压感触觉。第四百一十九章虚拟物体触觉反馈技术也是因为这种阵列气泡组,能够模拟出我们在拿取不同大小物体时候手的张合程度,从而进一步的增加其真实感。简单来说,就是我们在拿起一个水杯和拿起一支笔时候手的张合程度是不同的,而这一套气泡加压模拟系统就能够凭空模拟出这种拿捏感觉。

—— 本章完 ——
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